home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
MACD 5
/
MACD 5.bin
/
magazyn_amiga
/
3
/
ami058_breathless.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-09-14
|
4KB
|
91 lines
BREATHLESS
<txt>Rozwój gier doomopodobnych w wypadku Amigi nieco przypomina
odbezpieczony granat. Dîugo, dîugo nic i nagle "buum" i mamy
prawdziwy wysyp programów z tego gatunku. Jednym z ostatnich jest
gra >Breathless<. Czym róûni sië ona od poprzedniczek? Przede
wszystkim postawieniem na wiëksze wymagania sprzëtowe. W zasadzie
prawdziwâ wartoôê gry moûna oceniê dopiero wtedy, gdy zdobëdzie
sië niezîâ kartë turbo (powiedzmy, z procesorem MC68030 50 MHz,
MC68040 lub MC68060). Majâc taki sprzët moûna zapomnieê juû o
straszliwym rozpikselowaniu grafiki, znanym chociaûby z >Glooma<
czy >Alien Breed 3D<. Wîâczenie trybu 1 x 1 piksel daje obraz
okreôlany potocznie mianem "ûyleta". Teren, po którym porusza sië
gracz, zostaî zaprojektowany z rozmachem. Duûe poziomy z licznymi
otwartymi przestrzeniami (w tle dobrej jakoôci bitmapy udajâce
krajobrazy) oraz niezîej jakoôci tekstury na ôcianach powodujâ,
ûe grë të moûna wreszcie pokazaê zaprzyjaúnionemu pecetowcowi bez
obawy o wyômianie. Pod wzglëdem graficznym jedynâ rzeczâ, jakâ
moûna by byîo wprowadziê, sâ krzywe ôciany (jest za to trzeci
wymiar) oraz mniejsze rozpikselowanie postaci (sâ one niezaleûnie
nakîadane na ekran!).
Poniewaû na poczâtku wspomniaîem, ûe >Breathless< swoje zalety
ujawnia dopiero na szybkich Amigach, zapewne nieco rozczarowani
mogâ sië poczuê posiadacze standardowych konfiguracji A1200. Nie
jest jednak aû tak úle. A1200 z Fast RAM-em pozwala zagraê na
peînym ekranie z przyzwoitâ szybkoôciâ, tyle ûe w trybie 2 x 2
lub 2 x 1 pikseli. Nie jest to moûe aû tak widowiskowe, ale
proszë mi wierzyê, efekt jest i tak lepszy niû w konkurencyjnych
grach.
Pora teraz na parë sîów o innych elementach gry. Pewnym
niedociâgniëciem, które jak moûna przypuszczaê, zostanie
usuniëte w nastëpnych czëôciach gry, jest brak bardziej
urozmaiconych elementów przygodowych. W obecnej formie
>Breathless< nieco za bardzo przypomina prostâ strzelaninë, w
której chodzi jedynie o wystrzelanie wszystkiego, co sië rusza.
Wraûenie to jest pogîëbiane przez fakt, ûe w trakcie
przemierzania bazy obcych zbiera sië pieniâdze, za które w
sklepach kupuje sië dodatkowâ broï (ewentualnie usprawnia sië juû
posiadanâ), amunicjë, tarcze siîowe, a nawet karty kodowe.
Zagadki, jakie przychodzi graczowi rozwiâzaê, sâ wrëcz banalne --
wîâcz jeden przycisk, znajdú kartë i juû po sprawie. Obserwujâc
ôwiatowe tendencje na rynku gier 3D (patrz Tekwar, Hexen czy Dark
Forces), wyraúnie widaê, ûe wszyscy autorzy starajâ sië zapobiec
nadmiernemu spîyceniu fabuîy w swoich grach, dodajâc w szerokim
zakresie duûo elementów z tradycyjnych gier przygodowych.
O ile do inteligencji przeciwników i ich róûnorodnoôci trudno
mieê jakieô zastrzeûenia, o tyle bardzo rozczarowaî mnie arsenaî
uzbrojenia. Nie doôê, ûe jest on skromny, to jeszcze kaûda z
broni niewiele róûni sië od pozostaîych (wyîâczajâc oczywiôcie
siîë ognia). Maîo efektowne jest teû prezentowanie uûywanego
uzbrojenia. Zamiast îadnego brusha, przedstawiajâcego guna,
widzimy pusty ekran z niewielkim celownikiem. Dla osîodzenia tej
wpadki na podkreôlenie zasîuguje fakt, ûe jest to chyba pierwsza
gra tego rodzaju (dla Amigi), w której moûna zmieniaê kât
patrzenia. Problem z poruszaniem sië w dóî po schodach (znany aû
za bardzo z gry >Fears<) tutaj juû wîaôciwie nie istnieje.
Dodatkowo zmieniajâc kât patrzenia regulujemy takûe wysokoôê
podniesienia celownika. Ciekawostkâ jest fakt, ûe >Breathless<
pracuje w multitaskingu (i nawet aû za bardzo nie spowalnia
caîego komputera), a poza tym poniewaû otwiera ekran systemowy,
mogâ sië nim pobawiê takûe posiadacze kart graficznych.
Jak widaê, >Breathless< jest na razie najlepiej wykonanym od
strony technicznej programem w swojej klasie. Uczynienie jednak z
niego szlagieru wymaga jeszcze nieco pracy, szczególnie nad
poprawieniem atrakcyjnoôci i wzbogaceniem fabuîy.
<r>
>Breathless<
Fields of Vision
2 MB, HD Tak, A1200/4000
Grafika 90
Dúwiëk 80
Pomysî 75
Atrakcyjnoôê 65
Brutalnoôê 50
Ogólnie 85